user:hyunsoo_park
차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
양쪽 이전 판이전 판다음 판 | 이전 판 | ||
user:hyunsoo_park [2024/01/11 07:13] – rex8312 | user:hyunsoo_park [2024/03/23 02:42] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
---|---|---|---|
줄 14: | 줄 14: | ||
* 리니지 PC (리마스터)환경에서 강화학습 AI가 직접 학습하기 어려운 장거리 이동을 처리할 수 있는 플레이어 매니저 AI 구현 | * 리니지 PC (리마스터)환경에서 강화학습 AI가 직접 학습하기 어려운 장거리 이동을 처리할 수 있는 플레이어 매니저 AI 구현 | ||
* 리니지 PC 환경에서 python 코드부분을 최적화 | * 리니지 PC 환경에서 python 코드부분을 최적화 | ||
+ | * StarCraft II 환경에서 다양한 플레이 스타일 학습 실험 2019-01 ~ 2020-02 | ||
+ | * PBT와 QD (MAP-Elites)를 결합 | ||
* StarCraft II AI 연구 2018-10-2018-12 | * StarCraft II AI 연구 2018-10-2018-12 | ||
* 공개된 StarCraft II 플랫폼을 이용해서 Game AI를 위한 강화학습 등 기계학습 기술을 연구/ | * 공개된 StarCraft II 플랫폼을 이용해서 Game AI를 위한 강화학습 등 기계학습 기술을 연구/ | ||
줄 30: | 줄 32: | ||
====== Publications ====== | ====== Publications ====== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== 2022 ==== | ||
+ | |||
+ | * M.-J. Kim, H.-S. Park, and C.-W. Ahn, " | ||
user/hyunsoo_park.1704957185.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/03/23 02:38 (바깥 편집)